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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 042695.doc / text0246.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-05-02  |  1.3 KB  |  40 lines

  1.  
  2. In a previous article awb@ais.net said: 
  3.  
  4. > Well, I can't seem to get it to work.  Do you parent the objects as a normal hierarchy and then add the goal to the end.  Could you 
  5. > explain how to set up a basic IK scene, like an upper arm , lower arm and hand...
  6.  
  7.         I followed the example in the 4.0 Layout reference.
  8.  
  9.         Basically you make a simple object in modeler with the center
  10. point at it's base.
  11.  
  12.         Add a copy and clone it so there are several (the book has 4 total).
  13. Then move them into position of an 'arm'.  Take the last one and parent
  14. it to the one before.  Then take that one and parent that etc..etc...
  15.  
  16.         Now add a NULL object...name it to something like NullGoal
  17.         Now, take the final child in the arm and set is goal to be
  18. Null goal.
  19.  
  20.         What you will find is it kind of works, but since the base
  21. of the child object is trying to reach the goal the last child doesn't 
  22. look right.  ie: it's base is reach not it's tip.  So add one more null
  23. object at the end of the last child.  Parent that to the child and
  24. also remove the childs goal.  Then set the goal of this null object
  25. to be NullGoal.  
  26.  
  27.         Now select the goal object and move it around and it should
  28. work fine.
  29.  
  30. mbc
  31.  
  32. --
  33. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  34. |   http://www.cwru.edu/0/cwrunet/homes/comet/index.html
  35. |   Graphics & Animation!
  36.  
  37.  
  38.  
  39.